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ESPN记者Don Van Natta Jr.、Baxter Holmes和Ramona Shelburne联合撰文报道,据三位了解NBA与快船近期讨论情况的人士透露,NBA目前未发现有证据证明快船老板鲍尔默通过球队赞助商向科怀·伦纳德输送资金以规避工资帽。
古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis 在其对系列首作的重新构想中,将包含类 RPG 的技能树、草药酿造以及全新的可充能专注槽。该重制版由 黄泉之路 的开发商 Flying Wild Hog 与系列主导工作室 Crystal Dynamics 合作开发,通过华丽的视觉效果和更符合现代玩家习惯的游戏玩法,重塑了该系列标志性的初代冒险。

二 | 一段详细介绍 Legacy of Atlantis 战斗与进阶系统的新视频展示了玩法细节,其中包括受近期 古墓丽影:决定版 重启三部曲启发的元素。例如,视频揭示了一个技能树,展示了玩家如何使用游戏内的文物兑换技能点,从而解锁一系列武器升级和能力提升,包括减伤和增强治疗效果。

三 | 相反,两位消息人士称,NBA的关注焦点在于球队将伦纳德介绍给赞助商的行为是否构成违反联盟禁止规避工资帽的规定。

四 | 玩家还可以收集并酿造草药以获得各种增益。

五 | “当我玩‘生还者’系列时,能够提升劳拉在游戏中的力量让我感到更有参与感,”设计总监 Jason Epps 说道。
针对ESPN的报道,快船官方发表声明,具体如下:
快船曾将包括科怀·伦纳德在内的球员引荐给我们有业务往来的公司。游戏总监 Raul Siqueira 透露,另一个新系统“专注(Focus)”将允许玩家施展劳拉·克劳馥一些更具特技感的动作,并进入一种类似“子弹时间”的状态。“我们引入了一个名为‘专注’的系统,”Siqueira 表示,“其背后的理念是,当你在战斗中执行动作、受到伤害、输出伤害或躲避攻击时,你都在积攒专注槽。在球队和球队合作伙伴之间进行引荐,既是NBA球队的常规做法,也是球员及其代表普遍提出的要求。‘专注’允许你放慢周围的时间,并展现劳拉在 1996 年曾做过的一些经典动作。动作特技是劳拉·克劳馥这个角色的核心,所以我们希望确保玩家能通过手柄摇杆直观地体验到这一点。此后,科怀及其代表自行处理了谈判事宜。”虽然游戏重制版在现代化改造上各有侧重,但这些新系统引起了一些 古墓丽影:决定版 资深粉丝的关注,他们原本希望 Legacy of Atlantis 能回归系列传统的动作冒险路线,而非延续重启三部曲的类 RPG 风格。不过,实际的操作手感究竟如何仍有待观察。在经历近期的一次延期后,该游戏现定于 2027 年 2 月 12 日发售。快船并未参与谈判或决定科怀代言协议的条款,也未确定他的报酬金额。Crystal Dynamics 全新的 古墓丽影:决定版: Catalyst 则将于 2028 年紧随其后推出。
我们的商业关系基于其自身价值而建立。我们选择赞助商、供应商及其他商业伙伴,均是依据正常的商业考量,包括他们所提供的价值、产品和服务质量,以及满足我们业务需求的能力。我们并未向任何供应商超额付款,也未向任何赞助商、供应商或商业伙伴提供折扣或其他优惠条件,以变相向科怀输送资金。
球员与球队的某家商业伙伴存在代言关系,这一事实本身并不构成规避工资帽的证据。
经过近一年的审查,核心事实依然真实且未变:快船并没向科怀·伦纳德输送资金,没安排他人代表我们向其支付报酬,也未以其他方式在其NBA合同之外向其提供未公开的补偿。
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名记:NBA目前未发现有证据证明鲍尔默通过赞助商向小卡输送资金
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Published on:17:28:29
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